

협회소개
본 대한궁술협회는
사단법인이며 체육법인 입니다.
01. 21 세기의 새로운 도약을 준비하는 국궁
02. 세계화의 날개를 달고 비상하는 국궁
03. 새로운 부가가치를 창출하는 국궁
04. 정체를 넘어 활기 넘치는 국궁
05. 국민과 함께 하는 국궁

01 생활체육 스포츠로서의 국궁
국민과 함께 하는 생활스포츠
- 각 시/도/구청의 국궁장 신설 및 개보수
- 생활스포츠 보급 캠페인
- 인터넷과 온라인 게임을 통한 대중화 작업
세계와 함께하는 민족스포츠
- 세계대회 개최(약 30개국이상)
- 국궁 단일 국제표준안 마련 (경기규칙, 복장, 시설)
- 각국 민족활 국제협회 구성(스포츠 교류)
오락기능을 지닌 대중스포츠
- 국궁의 엔터테인먼트 기능 강화
- 복표 형식의 추첨제를 통한 대중화 추진
- 온라인 전용게임 先실행 후 실제 경기 적용
02 전통문화 유산으로서의 국궁
역사적 가치를 지닌 문화유산
- 각 초/중/고 교육물 보급(DVD/CD/비디오)
- 교육인적자원부, 2종 교과서 국궁 채택
- 對 국민 홍보영상물 제작
- 인간문화재 및 전통 가업 부흥
교육적 가치를 지닌 문화유산
- 한국적 예절과 그에 적용된 국궁 예절 보급
- 건강과 정신수련 프로그램으로서의 국궁의 가치 활용
- 국방부와 연계, 전군 사격장 대용 프로그램 개발
국민통합적 가치를 지닌 문화유산
- 지역을 넘어선 한국적 대륙기상의 부활
- 해외의 동포사회에 뿌리 찾기의 일환으로 국궁보급운동 전개
03 문화관광 자원으로서의 국궁
열려 있는 문화관광 자원
- 전국 사정(활터)와 연계한 10대 문화관광권역 개발- 박물관 건립을 통한 세계
각국의 우수 문화유산 보존과 부가가치 창출
- 체험관광, 체험학습장, 활터의 접근용이성 제공- 사이버 문화관광 멀티미디어
DB 개발(인터넷연계)
원소스멀티유즈를 지향하는 문화관광콘테츠
- 활과 화살, 전통복장을 이용한 캐릭터, 코스튬(의상), 기타 문화콘텐츠 개발
- 국궁 교본, 온라인 게임, 온라인 교실 개발/보급
스포츠 마케팅을 통해 부가가치를 창출하는 콘텐츠
- 복장(신발/복장/전통), 보급용 활과 화살 제작 업체 연계
- 매체(TV/신문/인터넷)홍보와 프로모션을 통해 대중화 시도